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Nombre:                     Andy Bogard
Juego de Origen:            The King of Fighters '98: The Slughfest
Autor                       Ehnyd
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Archivos contenidos:
Andy.air        ; Animaciones
01_Main.cns     ; Constantes principales
02_attacks.cns  ; Golpes y patadas varios
03_specials.cns ; Tecnicas
04_DMs.cns      ; DMs, SDMs y UDM
05_others.cns   ; Animaciones varias
Andy.def        ; Archivo de definicion
Andy.sff        ; Sprites
andy.cmd        ; Comandos
Andy.snd        ; Sonido
leeme.txt	; Lo que estas leyendo

Paletas de colores:
Andy_01.act     ; 98 Default
Andy_02.act     ; 99 Alt
Andy_03.act     ; Celeste
Andy_04.act     ; Verde
Andy_05.act     ; Azul
Andy_05.act     ; Variante RBS EX Andy
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Segunda version.
*Unblockable Destructor Move ahora es un solo golpe
*SDM Zan'ei Ryuusei Ken modificado.
*Gourin Kai corregido.
*
*

Primera version:
*Version compilada entre KOF'98 (modo normal y EX) y algo de KOF'99.
*Modos ADVANCE y EXTRA mezclados.
*intro vs Terry Bogard y Joe Higashi (las del 98)
*Intro vs Geese (Edit)
*Intro vs Mai (KOF 2001/97)
*Pantalla de Winner.
*Paletas diferentes a las originales del juego.
*UDM ediatdo.
*Animacion "Dodge" y "Dodge Ret" completamente original.

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                           Lista de Comandos
Simbologia
WP  = Golpe Debil
WK  = Patada Debil
SP  = Golpe Fuerte
SK  = Patada Fuerte
p   = Cualquier golpe
k   = Cualquier patada

F   = adelante
B   = atras
D   = abajo
U   = arriba
DF  = Diagonal abajo adelante
DB  = Diagonal abajo atras
QCF = Cuarto de circulo hacia adelante (D,DF,F)
QCB = Cuarto de circulo hacia atras (D,DB,B)
DP  = Adelante, abajo, diagonal Abajo-adelante
RDP = Atras, abajo, diagonal abajo-atras
HCF = medio circulo hacia adelante (B,DB,D,DF,F)
HCB = medio circulo hacia atras (F,DF,D,BD,B)
#   = mantener dos tiempos...
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| COMANDOS GENERALES |
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(f_b) + WP+WK        [Rolling Forward_Rollin Backward]
N + WP+WK            Evasion
    (p_k)                Dodge ret
WP+SK                Power Charge
WK+SP                Start POW MAX Mode
SP+SK                Nockdown Attack (Tambien funciona en el aire)

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| Agarres |
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(b_f) + SP                      Gourin Kai
(b_f) + SK                      Kakaekomi Nage
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| Comandos Normales |
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df + WP                         Age Men
f + WK                          Uwa agito
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| Tecnicas especiales |
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qcb, WP                         Hishou Ken  [99 WP style]
qcb, SP                         Hishou Ken  [98 SP style]
qcf, WP+SP                      Geki Hishou Ken [99 SP style]
#db, f, golpe                   Zan Ei Ken
    f + SP                          Ga Dan Kou  **SP Only**
dp, golpe                       Shoryudan
dp, patada                      EX Shoryudan
hcf, patada                     Kuhadan
hcf, SP                         Dam Breaker  **junto al rival**
qcf, patada                     Genei Shiranui
    WP                              98 Genei Shiranui Uwa Agito
    WK                              98 Genei Shiranui Shimo Agito
    SP                              99 Genei Shiranui Shimo Agito
    SK                              99 Genei Shiranui Uwa Agito

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| UDM Attacks |
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rdp, WP+SP			Shiranui Tenshi Hahoken [doble hit]

Nota: Debes tener 30% de vida o menos, y la barra TIME activada.

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| DM/SDM Attacks |
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qcb, db, f, patada              Chou Reppa Dan
qcb, db, f, golpe               Zan'ei Ryuusei Ken

Nota: Para ejecutar los DM como SDM, la barra TIME debe estar activa.

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                              CREDITS

SNK NeoGeo (Hoy: SNK Playmore), Por haber creado a este personaje.
Ses (http://ses.mgbr.net), por crear el MCM (MUGEN Character Maker)
DCelso, por crear el Paletero
Ironmugen (AKA: David Demianoff), ya que su CCI Andy me sirvio de
 base (y pensar que en un principio no queria usarlo por las
 diversas variables que contiene...) y tambien por ser un creador de
 chars OpenSouce. (VIVA EL OPEN!!!)
Sekundes.Kyo, (como siempre) por ser el beta tester.
Mi jefe (aunque no viene al caso), por dejarme hacer la practica en
 su oficina de abogados (Este ao debo sacar el titulo)

Y a t... Por usarlo.
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 Este char fue actualizado el 4/04/2009.
 Me convence el resultado...
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                                 F I N   D E L   D O C U M E N T O .
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